Il Pon si chiude con un gran ritrovo di tutti i bambini per presentare gli esempi delle decine di lavori svolti in questi undici giorni di corso: dai robottini ai fumetti, dagli avatar alle immagini interattive... insomma, un viaggio nel viaggio in questo mondo digitale e tecnologico che tanto ci piace concluso con la consegna degli attestati.
Vi lasciamo con l'immagine del ghiacciolo finale (altre ne troverete qui) e speriamo vi sia piaciuto come è piaciuto a noi. E' stata indubbiamente un'esperienza originale e creativa che ha arricchito anche noi insegnanti e speriamo, chissà... un giorno verrà riproposta. Questo blog rimarrà a memoria di questa avventura. Intanto, siamo sicuri che molti di questi bambini cercheranno di ripetere a casa propria qualcuno dei giochi fatti qui alla Sclavo per continuare a divertirsi. Perché, di questo siamo piuttosto sicuri, si sono proprio divertiti!
Buone vacanze da Roberto, Francesca, Daniela e Maria Rita.
martedì 25 giugno 2019
lunedì 24 giugno 2019
Cody diario 3D
Blabberize, il ritorno
Oggi la natura e le fiabe parleranno con le nostre voci! Per iniziare il lavoro...
Cliccate qui.
Ed ecco i risultati...
PIETRO, LEONARDO M1, LEONARDO M2, LAVINIA G, AURELIA1, AURELIA2, EMANUELE, CATERINA1, CATERINA2, LEONARDO B, FRANCESCO, EFIM, FRIDA1, FRIDA2, STELLA1, STELLA2, NATALIA1, NATALIA2, GINA1, GINA2, NICOLO', LEONARDO SAR, ALESSANDRO
venerdì 21 giugno 2019
Comunicazione: appuntamento a lunedì
Ricordiamo che il PON prosegue lunedì con lo stesso orario 8:30-14.
L'orario di martedì, ultimo giorno, è 8:30-13:30.
Verranno consegnati gli attestati di partecipazione.
Buon weekend!
L'orario di martedì, ultimo giorno, è 8:30-13:30.
Verranno consegnati gli attestati di partecipazione.
Buon weekend!
Tutti fumettisti con phraseit!
Noi siamo qui per raccontare storie... anche quelle piccole piccole. Vi ricordate le immagini che abbiamo messo ieri? Oggi ci sono servite per diventare fumettisti. Ogni bambino ha scaricato le immagini, salvate sul desktop, caricate su phraseit e completate con uno o più fumetti, per creare delle simpatiche situazioni divertenti.
Al termine della giornata con tutte le vignette i bambini si sono fatti delle belle risate. Qui potete vederne qualche esempio...
Al termine della giornata con tutte le vignette i bambini si sono fatti delle belle risate. Qui potete vederne qualche esempio...
Se vi sono piaciute, sappiate che a questo link trovate tutte le altre. Buon divertimento e buon fine settimana. A lunedì!
giovedì 20 giugno 2019
Phraseit: a tutte risate...
Su queste immagini domani lavoreremo... poi vedrete
Animali buffi
Fiabe
Fumetti e altro
Adulti
Bambini
Animali buffi
Fiabe
Fumetti e altro
Adulti
Bambini
Casa editrice Sclavopon
Come annunciato, oggi abbiamo concluso il lavoro di costruzione di libri (cominciato tirando i dadi) sull'applicazione Bookcreator, partendo dall'illustrazione. I bambini hanno disegnato e colorato le immagini che avevano preventivato quando hanno pensato l'impaginazione.
Questi disegni (bellissimi) sono stati fotografati e trattati, quindi caricati su una cartella.
A quel punto, ogni gruppo è venuto allo schermo interattivo per caricare le proprie immagini sulle pagine corrispondenti, utilizzando Bookcreator.
Non è stato compito semplice riadattarle al formato del libro e ancora più complicato inserire il testo e fare in modo che si leggesse bene, come in un vero progetto editoriale.
Dato lo sfondo, il titolo e le firme autori... visto, si stampi! I librini sono pronti e sono pronti anche per voi
In questo link trovate tutti i disegni e tutti i librini realizzati.
E qui le immagini della giornata.
Questi disegni (bellissimi) sono stati fotografati e trattati, quindi caricati su una cartella.
A quel punto, ogni gruppo è venuto allo schermo interattivo per caricare le proprie immagini sulle pagine corrispondenti, utilizzando Bookcreator.
Non è stato compito semplice riadattarle al formato del libro e ancora più complicato inserire il testo e fare in modo che si leggesse bene, come in un vero progetto editoriale.
Dato lo sfondo, il titolo e le firme autori... visto, si stampi! I librini sono pronti e sono pronti anche per voi
In questo link trovate tutti i disegni e tutti i librini realizzati.
E qui le immagini della giornata.
Robot, continuano gli effetti speciali
Continuiamo a divertirci con la costruzione di robottini con effetti speciali! Ci siamo divisi in sei gruppi di quattro e abbiamo costruito e programmato a go go. Infine... Gare!!!
Un, due, tre...via!
Gare di robottini a tutto gas!!! Oggi ci siamo divertiti a costruire robot a piccoli gruppi e a modificarne la programmazione in modo tale da avere dei “superpoteri”. Il tutto contornato e sostenuto da giochi di coding e pixel art… Divertimento a go go!
Storie nate "per caso" (prima parte)
Avete mai scritto un libro? O meglio... Avete mai provato ad inventare una storia tirando dei dadi e poi scrivere un libro? Noi sì. Basta partire da un'applicazione per smartphone e tablet chiamata Storydice. Nove dadi che cambiano sempre, ogni dado un disegno, ogni disegno un pezzo di storia.
Lo abbiamo fatto tutti insieme: ogni bambino doveva seguire l'andamento della storia proposto dal bambino precedente... non semplice, credeteci! Sono venute fuori quattro storie: Chi trova un amico trova una lavatrice, Il sogno romano, La festa del nipote e Il ladro di palloni.
Le storie sono state scritte con la digitazione vocale, ossia i bambini leggevano e il computer scriveva...da solo!
Nella seconda parte della mattinata, la classe è stata divisa in 4 gruppi, uno per storia (le storie sono state sorteggiate). E qui viene il difficile. Ogni gruppo ha dovuto cominciare a pensare COME mettere dentro un libro di 8 pagine la storia, ragionando sull'impaginazione e sull'illustrazione. Dove mettere il testo? Qui che immagine andrà disegnata? Complesso, no?
Siamo arrivati qui. Insomma, un lavoro impegnativo che domani, 20 giugno, continuerà con Bookcreator...
Lo screenshot di Storydice |
Le storie sono state scritte con la digitazione vocale, ossia i bambini leggevano e il computer scriveva...da solo!
Nella seconda parte della mattinata, la classe è stata divisa in 4 gruppi, uno per storia (le storie sono state sorteggiate). E qui viene il difficile. Ogni gruppo ha dovuto cominciare a pensare COME mettere dentro un libro di 8 pagine la storia, ragionando sull'impaginazione e sull'illustrazione. Dove mettere il testo? Qui che immagine andrà disegnata? Complesso, no?
Siamo arrivati qui. Insomma, un lavoro impegnativo che domani, 20 giugno, continuerà con Bookcreator...
martedì 18 giugno 2019
PIxel Art... alla grande!
Stamattina abbiamo cambiato gruppo di alunni ed abbiamo ricominciato con la Pixel Art. Siccome il gruppo è formato da alunni più grandi, la difficoltà di esecuzione è stata maggiore.
Abbiamo poi proseguito con il parlare degli oggetti smart e di cosa si intende per robot. Abbiamo capito che per fare in modo che un robot funzioni, occorre programmarlo. Abbiamo poi visto degli esempi di programmazione a blocchi.
Infine… partenza!!! Via con la costruzione, la connessione e la programmazione di semplici robot!
Qui tutte le immagini della giornata
Abbiamo poi proseguito con il parlare degli oggetti smart e di cosa si intende per robot. Abbiamo capito che per fare in modo che un robot funzioni, occorre programmarlo. Abbiamo poi visto degli esempi di programmazione a blocchi.
Infine… partenza!!! Via con la costruzione, la connessione e la programmazione di semplici robot!
Chiocciola pixelart |
Vokini :-)
Rieccoci alle prese con i nostri avatar di Voki. Questa volta, oltre ai bambini di terza, i piccoli di prima e seconda. Ma oramai... vanno tutti come schegge. Ecco i nostri avatar
CATERINA, VIRGINIA, AURELIA, FRIDA, STELLA, LEONARDO S, ALESSANDRO, FRANCESCO, GINA, NATALIA, LEONARDO B, PIETRO, LEONARDO M, NICOLO', VITTORIO, EMANUELE, LAVINIA G, LAVINIA T,
Qui tutte le immagini della giornata
CATERINA, VIRGINIA, AURELIA, FRIDA, STELLA, LEONARDO S, ALESSANDRO, FRANCESCO, GINA, NATALIA, LEONARDO B, PIETRO, LEONARDO M, NICOLO', VITTORIO, EMANUELE, LAVINIA G, LAVINIA T,
Qui tutte le immagini della giornata
lunedì 17 giugno 2019
Fra spie e satelliti
Oggi alcuni bambini hanno completato il corso di coding, conseguendo l'attestato, altri hanno progredito nel cammino. Abbiamo poi costruito e programmato due robot: un satellite artificiale e un robot spia, arricchendo la programmazione di frasi e rumori ideati e registrati da noi. Abbiamo fatto un sacco di prove e, francamente, ci siamo divertiti un bel po'!!
Qui tutte le foto e i filmati
Qui tutte le foto e i filmati
Videopresentazioni coi fiocchi
Una delle sceneggiature |
Inoltre, oggi, era importante più che mai fare una piccola sceneggiatura
Fase di ricerca immagini |
Dallo storyboard al pc |
Squadre numerose, oggi |
Al lavoro con audio e video |
Insomma, non poche cose da gestire, ma come sempre i bambini sono stati davvero bravissimi. Per un noioso inconveniente tecnico, manca un video: quello di Edoardo, Livia e Paolo. Cercheremo di rimediare prima della fine del Pon...
Ecco i risultati.
Ammiriamo i risultati |
Primo video: un mondo migliore (Pietro, Amelia, Valentina, Samuel)
Secondo video: il Natale nel mondo (Ginevra, Federico, Adrian e Rastly)
Terzo video: I monumenti di Siena (Gemma e Sofia P, Emma e Domenico)
Quarto video: 5 giorni di Storytelling (Sofia T, Cosimo, Alessia e Maddalena)
Aspettando Animoto
Il programma di lunedì sarà Animoto, applicazione adatta a raccontare creando una presentazione video davvero efficace. Qui sotto due cose importanti: la spiegazione (veloce veloce) di cosa si può fare con Animoto e in basso il piccolo simbolo (logo) da inserire nel video.
Logo da inserire |
venerdì 14 giugno 2019
Agenzia pubblicitaria Sclavo
Davvero straordinari i lavori di oggi: splendidi poster per pubblicizzare un evento fatti su Canva, una webapp davvero bella, semplice ed efficacissima, con cui si possono realizzare poster, volantini, depliant di vario tipo e di livello professionale. I nostri bambini, prima, hanno ascoltato con attenzione ad una piccola introduzione su alcuni principi di grafica legati al mondo della pubblicità e della comunicazione visiva in generale: l'importanza di dare rilevanza alle informazioni principali, di curare il rapporto fra testo e immagini, di bilanciare il "peso" dei vari elementi nello spazio a disposizione, di gestire i colori con parsimonia... insomma, concetti davvero complicati. Per questo abbiamo mostrato loro vari esempi di locandine, a partire dalla nostra, quella del pon, realizzata per l'appunto con la stessa applicazione.
Il sorteggio |
Si lavora all'aperto |
Dal bozzetto in carta alla versione digitale |
I risultati che vi mostriamo sono davvero esagerati: tutti, con alcuni veramente pregevoli. Ecco a voi le nostre locandine.
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Storytelling
Alle prese coi robot
Oggi, noi del gruppo "coding e robotica" abbiamo cominciato a capire che cos’è un robot, quanti tipi diversi ne esistono e la loro utilità nel mondo del lavoro, della medicina, dell’aiuto in casa, della comunicazione… Poi ne abbiamo costruiti due e li abbiamo programmati con molte varianti. Ci siamo molto divertiti!!!
giovedì 13 giugno 2019
Tre giorni di coding, ecco il nostro diario
11 giugno
Siamo finalmente arrivati alla linea di partenza per il nostro PON sulla creatività digitale, che abbiamo curato come un figlio e che finalmente vede la luce. Oggi, come prima giornata, abbiamo cominciato con un’attività unplugged: la Pixel Art. Abbiamo capito insieme che cosa si intende per pixel, come è fatto un codice e lo abbiamo eseguito per ricavare un’immagine. I bambini erano impegnatissimi e curiosi di capire che cosa sarebbe apparso. Nella seconda parte della giornata abbiamo cominciato la nostra avventura sulla piattaforma code.org.
E’ stata una grande emozione per chi lo faceva per la prima volta ed un ritrovare una vecchia amica per chi, invece, è un veterano. I bambini hanno cominciato impacciati e timorosi, ma dopo pochi minuti l’atmosfera si è scaldata e si vedevano testoline indaffaratissime per ogni dove. Angry Bird , il maialino e l’apetta venivano comandati a bacchetta e rimproverati se non seguivano l’intenzione del piccolo programmatore. Al momento di tornare a casa, apparivano tutti contenti dell’esperienza.
12 giugno
Oggi abbiamo avuto un problema importante: è mancata la corrente elettrica per tutta la mattina, quindi ci siamo dedicati ad attività unplugged: Pixel Art con codici di diverso tipo rispetto ad ieri e partitone gigante a CodyRoby in giardino.
Durante il gioco abbiamo codificato e decodificato azioni in sequenza da far eseguire al bambino-robot di turno e fatto anche debug! Il tutto senza accorgerci, perché presi dal divertimento del gioco stesso. Abbiamo anche capito l’importanza di ridurre al minimo l’elenco delle azioni da eseguire per arrivare allo scopo.
13 giugno
Stamattina ancora Pixel Art con un ulteriore, diverso sistema di codifica ed esercizi di coding sulla piattaforma. I più esperti si sono cimentati con blocchi di ripetizione e perfino con cicli annidati!! Bravissimi!!
Siamo finalmente arrivati alla linea di partenza per il nostro PON sulla creatività digitale, che abbiamo curato come un figlio e che finalmente vede la luce. Oggi, come prima giornata, abbiamo cominciato con un’attività unplugged: la Pixel Art. Abbiamo capito insieme che cosa si intende per pixel, come è fatto un codice e lo abbiamo eseguito per ricavare un’immagine. I bambini erano impegnatissimi e curiosi di capire che cosa sarebbe apparso. Nella seconda parte della giornata abbiamo cominciato la nostra avventura sulla piattaforma code.org.
E’ stata una grande emozione per chi lo faceva per la prima volta ed un ritrovare una vecchia amica per chi, invece, è un veterano. I bambini hanno cominciato impacciati e timorosi, ma dopo pochi minuti l’atmosfera si è scaldata e si vedevano testoline indaffaratissime per ogni dove. Angry Bird , il maialino e l’apetta venivano comandati a bacchetta e rimproverati se non seguivano l’intenzione del piccolo programmatore. Al momento di tornare a casa, apparivano tutti contenti dell’esperienza.
12 giugno
Oggi abbiamo avuto un problema importante: è mancata la corrente elettrica per tutta la mattina, quindi ci siamo dedicati ad attività unplugged: Pixel Art con codici di diverso tipo rispetto ad ieri e partitone gigante a CodyRoby in giardino.
Durante il gioco abbiamo codificato e decodificato azioni in sequenza da far eseguire al bambino-robot di turno e fatto anche debug! Il tutto senza accorgerci, perché presi dal divertimento del gioco stesso. Abbiamo anche capito l’importanza di ridurre al minimo l’elenco delle azioni da eseguire per arrivare allo scopo.
13 giugno
Stamattina ancora Pixel Art con un ulteriore, diverso sistema di codifica ed esercizi di coding sulla piattaforma. I più esperti si sono cimentati con blocchi di ripetizione e perfino con cicli annidati!! Bravissimi!!
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